简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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你知道地城宮遊戲在歷史上如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀一個必要的元素。……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....

Tomb of Hope

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你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?新发现的古墓中发生了一些奇怪的事情。……你能找到她?黑暗深处发生了什么?你真的是这里唯一的人吗?……Tomb of Hope 一款以埃及古墓氛围为背景的恐怖游戏

Meme Survivors

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《Meme Survivors: Backrooms》一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike……《Meme Survivors: Backrooms》一款具有鲜明视觉风格的休闲游戏,融合了简化的Roguelike……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法和含义有问题,但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:2D还是3D的?请善待3D的人群Golden:《吃香》2D游戏,对3D的伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划会先登录STEAM平台

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……真人大空间移动的VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的就毫无可为,只能一味等待……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……但遗憾的,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

数码宝贝物语 时空异客 预购组合包(Digimon Story Time Stranger - Pre-Order Bonus Pack)

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的服装“某间学校的制服” - 主角(结城卡娜)的服装“某间学校的制服”・冒险道具套组 - 消耗道具“医疗喷雾……DX”(3入) - 消耗道具“万能复原DX”(3入) - 消耗道具“完全复活喷雾”(3入) - 装备品

版本:Early Access


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