僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

indienova.com/steam/game/7800

大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,然后飞奔离去打造你僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人文明俯首称臣展现未来复古宾夕法尼亚州庞奇博尔市……,他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)

yuyuan:前往希望基地

indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949

一个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日社畜林颖,在收到希望基地广播后,决定前往寻找末日最后幸存者

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

——面朝梦魇逃生者时刻处于入睡边缘。 ——清醒逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇。……——这些微睡眠令梦魇能随时攻击逃生者,同时将其拖入梦中世界。……但巴德姆学前班,却是个截然不同地方。表面上,这里让人倍感安宁;但背地里,这里充满了痛苦折磨

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

动物实验室(AnimalLaboratory)

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在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……在这里,您是一位从实验室里逃脱的人类,在躲避敌人追杀同时,利用获取变身道具进行人与动物形态变换

中国式网游(Chinese Online Game)

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深度体验到氪金大佬快乐,这可能是你玩过最“花钱“单机游戏。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……在野外 PK 中,你可以一挑百,体验氪佬极致 PK 爽感;在皇城 PK 战中,你也可以一攻城或守城

死在下面(Death Below)

indienova.com/steam/game/1993120

Death Below - 是一款带有生存恐怖元素第三称动作冒险游戏。……游戏情节是基于1940年代苏联一项被称为 "俄罗斯睡眠实验 "实验传说。……动态游戏玩法 - 游戏将你一直悬念到最后,不会你一秒钟感到无聊

砍杀 x 幸存者(Dash x Survivors)

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在令人肾上腺素飙升战斗系统中击败一波波无穷无尽恶魔机器敌人。……玩家将扮演阿丽莎,战胜一波又一波越来越强大恶魔机器。 击败敌人后,您将获得大量添加。……赢得比赛可解锁新添加和永久升级

死在下面(Death Below)

indienova.com/game/death-below

Death Below 是一个第三称动作冒险与生存恐怖元素。……游戏情节是基于 20 世纪 40 年代苏联实验传说,被称为“俄罗斯睡眠实验”。……动态游戏玩法- 游戏将你一直悬念到最后,不会你一秒钟感到无聊

版本:Early Access


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