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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!
indienova.com/steam/game/3646650
直到某一天——没人明白发生了什么——某些人开始用糟糕透顶的决策摧毁这一切!现在?……等下:"听着,新来的,你现在是新的代理站长了,这可是份“绝对简单’的工作”用你惊人的天赋让这座火车站再次伟大起来吧……所以你们中谁才是最优秀的代理人?"—Boss
indienova.com/groups/post/1228
我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格。……让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29690
更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时 更改了建筑的做法,做了一个新的出来。有点费时。……简单的做法还是这样纯粹的做一个科幻风建筑,就不大考虑原住民的元素了。最近就是心累的很。……还是安心做自己的吧
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏人需要重视的。……例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……,当然我不会否认这种做法,但是我们来看看自己作为玩家时的体验就清楚了
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
Has-Been Heroes 里如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……这里的确做的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……所以在战斗激烈的时候你需要不断的换线攻击,算一下如何能打出 Stun 并且由战士或者盗贼来打伤害,而且最棒的是游戏在机制上就提供了一些工具来让你一定程度上绕过
版本:Early Access
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