异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/game/yi-chang-qing-xu-hui-shou-zu--game

你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

indienova.com/groups/post/33505

EggCooked 第一次在这边发消息哈哈哈~,好冷清的小组啊 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别高粒子火焰效果不错啊…………支持支持 cfan_yjr: 用什么软件做的?

2024-10 媒体评分

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七英雄的复仇79极限跳跃79复古王国:万圣节78亚利桑那阳光:重制版78复古王国:阿什大战恶魔78蓝精灵……煤炭镇的小白78伊苏 X:北境历险78如龙 极76天穹卡牌录76惧怕聚光灯75舞力全开 202572蓝精灵

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

Onyx:关于项目现状的更新

indienova.com/u/onyx/blogread/34705

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……Marc Albinet从脚本立意、情绪体验与乐趣、互动效果、生产流程等各角度讲述了游戏设计中的关键核心……只要你玩过游戏,就能理解我在说什么

狂飙飞车 2(Carmageddon II: Carpocalypse Now)

indienova.com/game/carmageddon-ii-carpocalypse-now

破坏效果更加夸张。通过 3D 渲染技术,碰撞和燃烧效果更加真实。……你还在等什么?加速前进吧!

骰子浪游者(DICEOMANCER)

indienova.com/steam/game/2501600

骰子用来做什么?改变……你想改变的,一切。关注我们!……离谱的骰子战斗骰子用来做什么?许多事件、卡牌效果都需要通过二十面骰检定——骰子决定你的命运。……全手绘超过 10 套背景,接近 30 种敌人,接近 100 种卡牌效果

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……的特性效果而变成护体卫星

版本:Early Access


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