恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/game/echoes-of-dread

Echoes Of Dread 是一款第一称心理恐怖游戏。……探索阴森豪宅,解决谜题,揭开隐藏在这个房子里秘密。准备好面对突如其来惊吓和可怕实体。……然而,这座看似废弃已久房子里电力仍然运转。光是唯一能让你平静下来的东西,它让你能够观察并继续前行

屠龙记(Dragon Buster)

indienova.com/game/dragon-buster

一款卷轴滚动式地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 父亲是国王 Lawrence 家族皇家侍卫……,由于 Clovis 淘气又不听话,所以他父亲将他送到一个离王国很远和尚那里学习。……就在这时,消息传来,Lawrence 国王女儿 Celia 被邪恶巨龙捉走,Clovis 义无反顾踏上了解救

超自然场所(Paranormal Place)

indienova.com/game/paranormal-place

应订阅者要求,他去了一个废弃地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……超自然场所是一部第一称心理惊悚片。……探索这座建筑后,你不会怀疑另一个世界存在。制作能让您成为互联网明星内容!

墙(THE WALL 墙)

indienova.com/steam/game/635070

如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶了,你硬盘里那个就是绝版

Yasen:Golins time开发日志7.18.求贤篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8256

直接拐入正题我们没有钱,完完全全穷苦独立游戏,团队最近才从两扩充到三,所以希望能够在网上找到情投意合音乐制作人来帮我们处理音乐与音效问题……我现在日常任务之一就是完成游戏美术,实不相瞒,我是个工科生,之前也没有制作游戏经验,许多东西做起来比行业大佬慢许多……说了这么多,其实就是想让更多玩家与人才参与到我们制作之中,帮我们制作一些美术资源,(能让我每天腾出点时间学习别的东西

会员:晕乎乎不听话87

indienova.com/u/wb-6360915989

微博:晕乎乎不听话87

Sweet Fruitcake

indienova.com/game/sweet-fruitcake

友谊没经受住时间考验,而他爱慕姑娘把他一直当男闺蜜看。……突然现身神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两之间?这里秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

这 4 个局前决策不仅能让每一位玩家在游戏中获得独一无二体验,更能让关卡难度出现层次,使部分玩家可轻松流畅地通关……将其选为任务物品更是充满风险,若这样做,玩家将不得不一边紧盯着已安置物是否仍旧安好,一边手忙脚乱地扭动着身子去捕捉这不听话的东西……非常不罕见是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结蚯蚓

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五分钟,写下他们对话。……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺《风格练习》用 99 种不同风格叙述了同一件小事:在公交车上看到一个年轻……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五分钟,写下他们对话。……五十块钱或许不多,除非……雷蒙·格诺《风格练习》用99种不同风格叙述了同一件小事:在公交车上看到一个年轻……以及开始不久一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)