indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-anime-pack-vol-4
需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-2020s-pops-pack
需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布。……※另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-timeless-hits-pack
本产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kids-pack-vol-3
需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的……z轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-touhou-project-arrangements-pack-vol-1
完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-touhou-project-arrangements-pack-vol-2
需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-crayon-shin-chan-theme-songs-pack
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indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-anime-pack-vol-1
需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……元胞自动机之前在2017年美赛的时候有朋友做过(没记错的话题目是中国高速收费站的优化模型),当时听着就挺感兴趣的……但是实际编写的时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了一个简单的script,用来数周围有多少个是活着的
版本:Early Access
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