wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583

版 Lifeline,设计参考了 生命线:静夜 on Telegram,只做了快速模式,没有原游戏的延时功能

疾速射击(Gearshifters)

indienova.com/game/gearshifters

每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉张的动作元素。 超级车辆头目战

ayame9joe:日常表白

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720

所以我还是可以继续呀。真的是非常感谢诺娃的收留。这朋友圈写的都不好意思发了。……正直的游戏开发是不要酸葡萄,在之前首先想想如果可能自己的选择,所以还好我们有 indienova,它教我分辨那些虚假的正确

芯球争霸:Kaps 包(BCA Kaps Pack)

indienova.com/steam/game/2842220

解锁一整个 Kaps 装饰组合包,内含: - 1 件 Kaps 核心皮肤- 1 件色战甲皮肤- 1……个色照明特效- 1 个涂鸦旗帜框- 1 个涂鸦旗帜背景- 1 个标牌旗帜标识- 2200 Battlecoin

道之战(道之战)

indienova.com/steam/game/3855190

本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)……本游戏战斗系统大体分为三个方向——即时战斗系统、半即时战斗系统和延时战斗系统,分别对应武者(暂未开放)

Pixel Gun 3D - Wastelands Set

indienova.com/steam/game/3052690

在此套装中,你会发现:废土双重愤怒、废土残暴稀释、废土致命熔炉。……在此套装中,你会发现:废土双重愤怒废土残暴稀释废土致命熔炉

鬼点子戏法(Trick Trick)

indienova.com/g/tricktrick

我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……大变活人)第三关 i(bian ge zi变鸽子)第四关 c(chuan qiang shu穿墙术)第五关……k(fu kong shu浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

indienova.com/u/alangcool/blogread/25540

集中修改了封面的效果,这个被大家的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家的最厉害了

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

版本:Early Access


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