小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

是针对狭义的”知识“?植物大战僵尸是否增强了玩家的计算以及盲点能力呢?尽管似乎微不足道。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻,轻。……科普漫画,是对于文字理论的转化,是利用漫画这种媒介创作出来的一类内容——尽管我们可能从非“科普漫画”的漫画中也能学到东西

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……———————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密.……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,有个东西没有连接

小组帖子:LD#40 一起打猎吧

indienova.com/groups/post/1996

能听见?往下看!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎?……就是对于我这种手残+空间认知障碍难度有点大。死活抓不到第5个。 浑身难受: 这次没有床和沙发了233

废弃下水道(Damn Sewer)

indienova.com/steam/game/2867840

起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……但你能找到正确的出路...

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

这种社区很感兴趣,不知道广州有没有类似的组织?大家对这种线下社区看法如何?……我后续也是想把这个东西做起来。……skylar6647: 你们不报团就不能做事 dataDog: @阿华田麦旋风#1 可以看看这个帖子

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?……就不值一活?……总之《不是DEMO》还是以这种形式发表了。这种形式也许不是我最满意的,但毕竟也是一种经验

Barking Puzzle

indienova.com/game/barking-puzzle

你会经历一条艰难的路: 陷阱,敌人和深渊将等待着你,只有在收集所有好东西后,才能通关。……你能找到所有好东西到达终点

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。设计上真的很复杂,比想象的复杂。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受

街道清洁工模拟器(Street Cleaner Simulator)

indienova.com/steam/game/2856100

您曾经梦想过清洁街道? 这个游戏适合你每天早上,他都会开车出去恢复家乡街道的秩序。……无论是喝完酒后留下的瓶子还是有人遗忘的冰箱,看门人都会处理掉所有东西。您曾经梦想过清洁街道

疯王子:真的不知道个人要怎么主动寻求国内游戏媒体的报导

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22011

我不知道外国的媒体是如何的,他们会主动去找游戏体验并且报导。……行人就是玩家,来去匆匆,但是个人开发者就是个哑巴,人家根本不知道你在卖东西,也更不会知道东西好不好了。……我真有点想当电影里的反派,这个世界过于荒诞

版本:Early Access


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