小组帖子:寻找游戏团队合作

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发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限

面具小僧:《堆芯融毁》的第三篇开发日志

indienova.com/u/severusw1/blogread/32846

到达第四个月了,以及目前的进度 在此前,已经进入了技能设计环节,虽然我上嘴碰下嘴就是一个技能,但对程序老师来说还是比较麻烦……已经换了新渲染管线,在十月末,基础玩法需要搞定,而整个十一月就是补足目前内容时间。……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对三维整体都有了解美术,服务器程序老师

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.13

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2260

经过这些方式调整,目前小米4最好帧率已经可以到达50帧左右,正常在25帧左右。……目前美术和策划已经核对了机械星球后两个场景,以及冰雪星球设定,开始beta版本素材制作。……目前策划同学已经完成了一部分新怪物设定,从怪物AI,我已经感受到了来自策划同学深深恶意,或许当你玩到这里你会领悟一个道理

小组帖子:独立游戏工作室寻找队友

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目前在做游戏:一个赛博朋克背景下横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……招募队友:美术(动作,cg,地图)具体画风最好可以按目前已经做出来画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序……:这个游戏程序难度不大,其次详细美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间程序老哥也可以联系我

小组帖子:Fallout广州,游戏目前进展,邀请志愿者加入。

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发起:Fallout-廣州 团队目前2人,由硅谷退休工程师(老外)和我组成,地点:广州。……美术设计,建模师(3DS Max,Maya等等, 最好是会Python设计师)。3. 粤语配音员。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

indienova.com/groups/post/103228

然而令人遗憾是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……您可以不需要任何相关从业经验,但最好掌握开发所需专业知识。……说到这里,其实有画大饼嫌疑,目前阶段既没有拿得出手阶段性成果,又不能做出使人信服保证

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

indienova.com/groups/post/102153

FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人晚上睡觉白天醒来作息……感觉很不好……等我病好了,我要立刻恢复原先睡眠习惯!

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

湖兔工作室:小丑,但是抓手

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目前搭建好了底层代码,制作了40个技能牌,预计制作80个技能牌就把Demo放出来,希望4月底能够放出Demo……试验了不同UI布局,最终发现还是小丑牌布局最好。。。理想很丰满,身体很诚实。。构思了【开会!】……完全演绎大厂开会是不可能,真正大厂开会,如果让玩家体验,可能会发生气死人现象

版本:Early Access


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