女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就工作室。发行:吃了就工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来的战争让整个游戏更加的刺激与惊险,玩家也不再是昏昏欲的点击建造即可

小组帖子:LD58 What's Left to Keep?

indienova.com/groups/post/103896

whats-left-to-keep周末晚上加完班到家还没有开工但距离提交时间只有不到20小时的昏昏欲的我决定放弃看到主题后的所有想法转而投向倾诉对所有事情的不满的产物

安眠(Sleep Tight)

indienova.com/game/sleep-tight

好好。发行日期:2018-07-26

小组帖子:界面图层层次说明

indienova.com/groups/post/2096

深度背景中层:天空的云或者中远的距离 深度背景近层:最靠近玩家的背景,包含天气的效果,如透过窗户看下雨深度视差图块层……/精灵层:让场景更有层次深度实例层:前景UI 各类图标

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

成就:如果的太踏实,获得 “的像死猪” 成就第四关:知己知彼关卡目标:孙子有云,知己知彼,百战不殆

弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在著的時候,卻對整個空氣中的新氣息……聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在著的時候,卻對整個空氣中的新氣息

好色之徒(Womanizer)

indienova.com/steam/game/2461460

他向自己最好的朋友夸下海口:在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿。……在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……本视频中的用词说明:深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?……深度:仅指与游戏的规则设计相关联的深度,与故事剧情人物等元素的深度无关。 2.

版本:Early Access


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