indienova.com/u/candyuan/blogread/34751
擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢……赢了就给你灵石,让你抽抽抽,但是你能赢不?……看下究极难度四吧看到状态栏密密麻麻的buff了吗,buff修仙传,名不虚传吧,就问你怕不怕
indienova.com/game/mlb-the-show-18
本垒打、盗垒和精彩的接杀 - 深入实际行动中,透过 MLB® The Show™ 18 体验您最喜爱的那个部分的棒球……本作将带给您最令人激动、最个人的棒球游玩体验,The Show™ 18 让您可在经典和现今的各个棒球场上进行浓缩但真实的棒球游戏……,您甚至仿佛可以闻到球场上的青草味
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
其实早在两个月以前,就已经写了舰队和友军AI方面的功能.但是在上传Steam的版本中,把这些功能全部禁用掉了……上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 :……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向
indienova.com/steam/game/3988830
在时间耗尽前完成熬制……也许,就这一次,让他“开煮”。故事2000 年代初。……屋外,敌对贩团潜伏在阴影中;屋内,闻到化学气味而被吸引来的瘾君子四处游荡。一切都被压缩在这一夜。……不要死能够藏身的地方不多:床底、浴缸里,或客厅的黑暗角落
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
然而,对我这种大男人来说,画画显然不是我的强项,我画过最好的画可能还是幼儿园时期的涂鸦,要我亲自完成游戏的原画和特效设计什么的完全不现实……,就毫不犹豫地确定:这是我想要的人物素材和画风。……希望游戏在后续的版本更新中,能加入更多的美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了
indienova.com/groups/post/29899
发起:你好 看好这里有好多的小伙伴想要组队开发游戏以及招募队友的;瞬间感觉自己来对了地方。……在这里我想有没有现成的交流群拉我一下;如果没有合适的群跟我类似的小伙伴多的话大家建个群也行。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏的想法
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣
indienova.com/steam/game/2719190
就是被发好人卡,脸皮厚点的就沦为了舔狗、备胎、供养者和提款机,甚至被渣女和捞女欺骗爆金币,人财两空,……,患得患失,说话结巴,脑子短路,动作猥琐,女生稍微不回消息,立刻焦虑消息轰炸,女生稍微冷淡一点,你就自我否定发小作文……,原因当然是多方面的,但我认为最重要的原因还是在我们男人自身,国内男人太缺乏恋爱的技巧和情商了,教会男生重塑恋爱观
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)