indienova.com/game/hypno-mart
连对方的常识都能改变的催●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人
indienova.com/groups/post/102416
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/game/bom-bom-bombian
そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開催!
indienova.com/groups/post/100842
发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……联系方式:qq : 591812172分成:如果有收入,应该是平均分成
indienova.com/groups/post/33468
发起:迷物组 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,……肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得图,发发牢骚
版本:Early Access
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