小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

宿星的女朋友 3(Destiny Star Girlfriend 3)

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宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend―, 宿星的女朋友3 ―destiny……这样的鹿子,为什么会袭击星司——? 可能与鹿子的家人曾被怪物首领袭击有关。……至于她为什么会变成这样,请看游戏正篇。“得到解放后,我变得坦率了不少喔

我的兔女郎(My Bunny Girl)

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他有些尴尬,甚至不知道该说些什么,但对于美少女来说,他并不陌生,因为他是她的主人!……这是一个关于一个孤独的人如何在他没想到会见到她的女朋友的故事。……他有些尴尬,甚至不知道该说些什么,但对于美少女来说,他并不陌生,因为他是她的主人!

dai123456:《破碎者》开发日志—开发随笔

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开始制作这个游戏是因为我的女朋友,某天夜里她问我:‘‘如果有一个星球,星球里的人把感情都写在心上,就好像程序刻在电脑里一样……,假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事

我的兔女郎(My Bunny Girl)

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这是一个关于一个孤独的人如何在他没想到会见到她的女朋友的故事。……他有些尴尬,甚至不知道该说些什么,但对于美少女来说,他并不陌生,因为他是她的主人!

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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本来想把这两个分开来写,后来仔细一想,这两个其实是说的一个事儿。所以不妨一块儿写完。这片分两块。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……(如果想装逼,也可以信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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我就一直寻思着这些钱找出版社给我出这本画册。不过,这个时候,我有了女朋友。细节不谈,只谈重要部分。……谈了半年之后,女朋友计划和我一起买房结婚。买房需要钱!……其间,我总觉该做点什么。但是,其实我什么也不能做,只能画一些画,写一些故事

飞行布丁(Flying Pudding)

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布丁的小冒险,目标是创造一个女朋友!……如果你感到绝望,宇宙会帮助你……布丁踏上了创造一个女朋友的冒险之路。他会成功吗?

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

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有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居屋的新装饰物品……使用54种室内装饰物品,将餐厅打造成温馨居屋,让客人感受置身于东京街头的氛围。……标志性的新装束将主厨打扮成正宗的寿司师傅

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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有时候则会要求你根据他们的心情或周围的环境点,有些时候更会提出一些类似“你猜我要什么酒啊”的需求来刁难你……调对了(选择),不仅收入会变高,后续的对话和整个大故事分支都会产生改变(结果);调错了也不一定是世界末日……灌醉顾客虽然会失去后续的收入,但却能看到很多萌妹子的另外一面(结果)

版本:Early Access


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