不予播出(Not for Broadcast)

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激进的政府上台执政后,会控制国家晚间新闻。……别担心,无论怎样你都会得到报酬!……坐下来放松一下 - 国家晚间新闻团队会在广告休息期间,你告别欢笑迎接恐惧

弗拉迪克 · 布鲁塔尔(VLADiK BRUTAL)

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注意:游戏是由一个人完成的,可能会出现错误和错误!所有事件和英雄都是虚构的。……标尺确实是偏执狂,进行了很多扫荡并杀死了反对的人。为了控制普通人,人们被砍在脖子上以追踪他们。……所有人都穿了一定数量的相同衣服,并且全部由政府控制

走廊:恐惧的数量(Corridor: Amount of Fear)

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Corridor: Amount of Fear 对一个人来说是一种心理恐怖。……主角进入兄弟的房子探望。超自然现象肯定会吓到你。我们建议您在开始演奏之前做好准备。……周围的环境不会您感到无聊。◎ 历史:调查走廊不断变化的神秘房屋的历史

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2

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被人们当作英雄。可是,只有自己知道,更大的危机就要来临。因为那些绿色球是外星人的幼体。……只有一个人能利用樱桃的力量来打败外星人:Berry!游戏玩法目标是到达关底,不像第一部是收集齐樱桃。……除了吃樱桃自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉

坏蟑螂:重制版(Bad Mojo: Redux)

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你的发现可能会你震惊。你没有发现的东西可能会杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人。……你甚至可能根本就不是一个人…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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并不是说我喜欢单独一个人玩或独处。 事实上,当我独处的时候也有同样的焦虑感。……我喜欢安静,但是如果有另外一个人存在,也能我感到踏实安心。……以前那种“是否应该怎样怎样玩儿才对”的感觉消失了,并没有什么“正确的”玩 Journey 的方法,无论你在游戏中做什么都是令人难以置信的体验

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

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在随后的几年里,他一个人学着写故事和作曲,最后制作了这款《去月球》,非常动人。……她所说的话语中有一些非常吸引我的细节,我急不可耐的发表了自己的看法。……目的只是为了引起他们的注意,为了他们觉得我和他们想法趋近,“是有共同话题的人。”

ARENA 3D: SHOOT!DIE!REPEAT!

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从职业赛车手到独立游戏开发者,这样的经历听起来人很难相信,但是 Mike Bushell 就是这样的一个人……引言 从职业赛车手到独立游戏开发者,这样的经历听起来人很难相信,但是 Mike Bushell 就是这样的一个人……想要更详细地了解 Mike 曲折的游戏开发历程的话,可以看他发布在 IndieDB 上的这篇文章,Driven

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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觉得好的话记得添加Steam愿望单!……教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人种地养动物?……觉得好的话记得添加Steam愿望单!

龙波比:生命的故事(Dragon Bobby - The Story of a Life)

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控制的龙就好比故事中的这个人。这是对生命的真实思考。……这是一款独特的游戏,它同时展示了一个人的人生轨迹和他所面临的挑战。……主要特点- 在令人兴奋的旅程中探索风景优美的世界- 解开谜题,收集隐藏的记忆 - 体验波比的人生故事,在游戏中的形象是一条由您控制的龙

版本:Early Access


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