心次元05(FlowDim05)

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通过售卖秘宝赚取研发经费研发药物为主角和朋友们治病,最终找出治愈方法,完成自我拯救之旅 《心次元05……正当他对未来感到绝望时,在黑市论坛上看到了有人在进行疾病的药物研发,让他重新燃起了希望。……传闻一款高风险高回报“动作 Roguelike 游戏”,玩家可以进入其中探索多样随机地形,击败怪物

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人晚上睡觉白天醒来作息……感觉很不好……方程: 听说不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复

生存模拟器(Survival Simulator 生存模拟器)

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建立防御设施,装备起铠甲和近战武器,带上药物与神奇药剂,以及各种弓箭、枪械,时刻准备着击退敌人入侵!……如果你足够多金币,也许可以组织起一支庞大雇佣军团呢!……* 末日科技强大末日残存科技,你可以利用时空传送装置来进行快速旅行,使用量子传送箱来进行远程物资传送

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

奔向月球及更远的地方(To the Moon and Beyond)

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你决定在空间站上资助哪些研究,以及你想在地球上资助哪些项目。……在轨道实验室进行研究可以减少一些项目的成本,或者让你能力去做其他项目。……你资助项目的结果决定你下一年预算。你所做一切都会影响你整体八个部分计划结果

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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在 2019 年已经发布 4 款后启示录开放世界游戏中,来自 4A Games 《地铁:离去》是目前最富有沉浸感作品……有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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最近看了coursera上加州艺术学院Game Design: Art and Concepts……Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要,并且通过和同学交流作业快速提示自己……为一个本无故事游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣

箭术俱乐部(Archery Club)

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每场比赛中,你都将玩到3种游戏模式中至少2种: 短弓模式——耗时只有30秒的快速轮次,考验你反射神经以及快速瞄准技巧……复合弓模式——更加注重策略轮次,你必须自行决定要射哪些靶子。……密切注意你使用弓箭数据,活用各种可解锁升级组件强化各项数据

特鲁比兹的秘药师(The Apothecary of Trubiz)

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工房里只有用虚构语言写成说明书。需要「解读」这份虚构语言,然后「调合」「处方」药物。……根据病情调合并处方药物吧。- 调合与处方提示写在说明书中。要认真进行翻译。……- 给病人试药以确认药效黑色幽默一面 可以多周目游玩 - 翻译信息与调合过的药物可以继承- 即使第一周目不顺利

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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古代人生是一款模拟古代人一生游戏,游戏内含可能在古代发生事件数千种,玩家可以选择种田、当官、工匠……玩家可以快速的过完古代人一生,也可以非常细致慢慢玩,从而了解古代人一生中会发生哪些事,遇到哪些人……玩家在出生时会被随机分配到女性或者男性,在古代,女性和男性生活区别是非常大,这在游戏中也有明显体现

版本:Early Access


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