那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

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或者 B 有时比 A ,有时却不然?哪些因素会影响决策?需要管理哪些资源?最终目标是什么?啊哈!……另外,因为我的游戏里30-40张牌,比普通肉鸽构筑的10-20张更多,我觉得并不需要一张牌承担多个效果……既然游戏里环境,玩家的直觉会自然觉得这些环境是可以互动的,而的游戏应该满足玩家的直觉

专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏

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其实,用移动设备来玩儿 VR 也是很不错的选择,现在,已经专门为 Gear VR 开发的恐怖解谜游戏了……先期出现的 VR 游戏主要是恐怖冒险类型,可能这类游戏在沉浸式的体验下更容易收到效果。……通过 PVS 来判断哪些内容可能是不可见的,然后不去渲染它们,这样才取得了比较满意的效果

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……既然思路了,只要用代码复现就好

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……既然思路了,只要用代码复现就好

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……看到一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

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游戏厂商对于配音都采用外包的形式,那么有哪些因素会影响游戏配音的质量呢?一起来看看。   ……配音师五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师。……配音员要从游戏的风格特点出发,不仅要注意上下段语气、声音、情绪上的衔接,还要考虑到音乐、效果和对白比例关系

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

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Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

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让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效多古怪?……8种物品类别都有各自的物理性质或连携效果!……有哪些内容?8种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

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各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備,新世界等你來創造!

版本:Early Access


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