indienova.com/u/waisiong/blogread/35490
CRT 效果渲染 大家好,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏
indienova.com/steam/game/1121580
本DLC为已有地牢加入了新敌人,并在位于维度之间的新地牢中添加了多名小Boss,同时新增了多种武器、护甲……特色:全新的位于维度之间的地牢(该地牢也有几率作为“腐化地牢”出现在原版地牢中)新增10种敌人,5个小Boss……长矛应有尽有新增一套护甲,包括新的头盔、护胸以及靴子新增“技巧武器”——10种独特武器,十分强力……但要注意它们的副作用
indienova.com/u/sasha1004
LL大法好,KT蓝色团饭,新属性TTL安藤君,destiel大法好 迪士尼乐园爱好者。……微博:爱达小迷妹笨笨
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……、好的操作系统,还要有好的声音。……例如,npc小狐狸妲己,她的角色人设是一个活力灵利的小狐狸,他的声线是设定活泼的萝莉声,除了塑造这个人设外
indienova.com/u/aetatis/blogread/29898
到底哪种更省成本?哪种更简单?……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下
indienova.com/game/glacier-3-the-meltdown
找出哪种车,哪种武器,哪种策略最有效。你会以最快的速度把其他竞争者甩在身后,还是转身把他们炸成碎片?
indienova.com/u/joey1258/blogread/2938
Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……应该尽可能的避免副作用,任何并发状态与共享状态的组合通常需要复杂的lock,深入了解CPU构架以及它们如何与你所使用的语言的……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用
indienova.com/steam/game/1359320
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片[b获得全新的神圣力量,但要当心副作用。[/b]契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度
indienova.com/game/monster-train-the-last-divinity
新氏族:虫裔契约碎片:一种能带来收益但有副作用的新货币新最终首领:最后的神祇 虫裔氏族 第 6 个氏族已响应召唤……契约碎片 获得全新的神圣力量,但要当心副作用。 契约碎片是一种全新的货币。……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度
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