indienova.com/u/indieoct/blogread/7799
游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中好的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的好选择
indienova.com/u/asukalin/blogread/29055
玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted好的剧情杀要好很多
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/game/octopath-traveler-ii
以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化。……要前往何方,要做什么,要成为哪个故事的主角,全都由你决定。……⑵ 以点阵图融合 3DCG 的“HD-2D”画面效果,实现了更进一步的进化
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法、好的操作系统,还要有好的声音。……好的声音在游戏中不仅能指引玩家,还能成为游戏的加分项 一部能吸引玩家的游戏不仅要有好的画面、好的游戏玩法……、好的操作系统,还要有好的声音
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451
目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也在制作中,期望在美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好
indienova.com/game/the-sapper
找出你可以通过计算地雷的位置来抵消整个雷区的效果。……根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元格。小心,因为雷区不原谅错误!
indienova.com/game/jack-move-ice-breaker
您可以定制你的网络软件,在战斗中切换角色,平衡攻击、防御和增益效果。……在战斗中选择加载哪个软件是获胜的关键!
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的
版本:Early Access
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