雨魂(Amedama)

indienova.com/game/amedama

附身他人身体的主角曾经和哪些人过话,又参与过哪些事件,都会故事发生分歧、展开不同的局面。……一个失去肉身的男人、一起发生在宁静小镇上的凶案。隐藏在背后的是深不见底的黑暗,阴谋交织其中。……妹妹和轮回紧紧相扣的命运,究竟会如何发展?

小说家(The Novelist)

indienova.com/game/the-novelist/

如何在你自私的野心与家庭的和谐间做出选择?如何通过一个又一个微小的决定每一个家庭成员都感到开心?……尽管游戏对这些问题的解答并不十分色,但其勇于在游戏中提出这样的内容已经值得玩家在上面花上几个小时了

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性? opora: 烹饪系统。。我也一直在头疼这个东西

爪与魂(Paws and Soul)

indienova.com/game/paws-and-soul

在这里,你是不是在任何危险,所以放松,你的好奇心!找出如何狼和男人的命运,并揭示转世的秘密

撩妹模拟器:渣男的秘密(撩妹模拟器:渣男的秘密)

indienova.com/steam/game/2719190

游戏特色不同于常见的舔狗或科幻游戏,而是真正传授撩妹技巧游戏中设有一位情感博主,在你进行重要选择时,会进行点评分析和指导教学,你循序渐进的学习如何撩妹游戏共设……,一个男生遇上了喜欢的女生,都会通过自己的方式去追求她,然而在我们整个教育体系中,并没有教男生如何去恋爱……,原因当然是多方面的,但我认为最重要的原因还是在我们男人自身,国内男人太缺乏恋爱的技巧和情商了,教会男生重塑恋爱观

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

这句话看似简单,但其中的阴郁不禁人深思.……这句话看似简单,但其中的阴郁不禁人深思. 一般来说, 所谓光田康典,关键是光田康典需要如何写。……在那里,与其好的教师是幸福,不如好的教师是不幸。这句话看似简单,但其中的阴郁不禁人深思.

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格一段时间……收招时如何判断刚才的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且动画定格一段时间……收招时如何判断刚才的是哪一招? 用sprite_index判断。……如何让角色在空中只能一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长

剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

indienova.com/game/the-sword-and-peachblossom

如何游玩该游戏更省钱?游戏在首发特惠以及之后的打折促销期间均有折扣。……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些 BUG 和人不满意的地方……如果,你觉得这个游戏你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发7

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383

开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……ai挺有名的),我它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家一下对ai的建议可以信多少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)