DreamFlAke:22/9/12

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还是开放世界sandbox?主题是什么:东方文化下(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化?)……其他:第一时间想到有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事……故事设定在古代中国,主角最初是一个少年/,在大洪水中救下一个婴儿?

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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当然,您还需要派任一名信任的女修,作为丹坊掌柜来兜售丹药。……请问需要什么丹药呢?……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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需要用法师来防御你城堡,你可以选择使用治疗者和其他英雄并合理搭配他们战术技能!……你需要用法师来防御你城堡,你可以选择使用治疗者和其他英雄并合理搭配他们战术技能!……使用各种不同法术和能量来击倒敌人。升级来提高实力和水平来让你角色赢得比赛

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……而不是强行进入战场2.机瞄相关改进1.27.191.暂时关闭了第一视角观战功能1.27.201.冲刺攻击转向能力提高……2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋

恶魔迷宫(Evil Maze)

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实时战斗+RPG+魔塔策略=头脑风暴般ARPG 游戏开始于一个漆黑地下迷宫 一位士官被关在一个监狱中……会帮助她嘛~~~~ 在游戏之中,你需要提高攻击防御等其他属性去对战小怪兽!……同时沿用经典魔塔策略!你需要保证你收集到钥匙可以成功开启各种类型门!来帮助你通关哟~!!!

双点医院(Two Point Hospital)

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可以在医院中放置各种装饰和功能设施,提高医院名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……从光头症到立体症,每一种病症都需要专用特效治疗设备。……改良并扩展你医院帝国!第一座医院只是你迈出第一步,接下来要做什么呢?

知识体系(七):设计思维

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设计思维可以通过训练提高。本文就讲讲什么是设计思维,搞清楚之后就可以有目的刻意练习。……根据核心体验去规划应该有什么局部体验,再根据原理创造性的设计新方法影响玩家情绪和行为,从而形成我们预期局部体验和整体体验……有博弈:攻防双方都有各自进攻、防守布置,有比较强策略,进攻和防守都需要一定思考,思考是重要游戏乐趣

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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找到秘并拯救人类! 设置在丛林中恐怖故事!……从人类诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知疾病甚至能客服死亡神器药物。……39处可以探索充满活力地点!

双点医院(Two Point Hospital)

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可以在医院中放置各种装饰和功能设施,提高医院名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……从光头症到立体症,每一种病症都需要专用特效治疗设备。……改良并扩展你医院帝国! 第一座医院只是你迈出第一步,接下来要做什么呢?

我认为的游戏创作的终极问题

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问题就出在这里,为什么需要回答游戏是什么?……ICO 和主 yorda 两个人坐在椅子上才能存档,男主 ico 需要 yorda 是剧情设定,你需要……,他认为游戏性可以是策略可以是偶然可以是重复性,公平

版本:Early Access


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