uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

牛劲冲天(Bullshot)

indienova.com/game/bullshot

看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛多牛逼!……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

小组帖子:LD38 Frag Saga

indienova.com/groups/post/1197

平台跳跃游戏开发经验肯定很多,手感超级。……比较遗憾的是目前的版本中主角能力有些过于丰富和强大了,玩家在操作方面拥有了太多可能和行动力,关卡模块的策略被大幅削弱了……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强的行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

但脚踏实地地说,一款的产品应该了解它的受众。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……如果只是提供可创造,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

时尚洋品店物语 (Pocket Clothier)(Pocket Clothier)

indienova.com/steam/game/2050540

从亲民小品牌做起,以世界名牌为目标努力吧!……“明天约会不知道穿什么……”解决少女烦恼的就是你!时尚搭配大师!……如何,你对自己的时尚品味信心吗?其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

曲辉:没错,在之前的版本放出后,我们收到了大量观众的反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多的新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些新的改进呢?……记者:的曲先生,感谢接受本次的采访。曲辉:不会,也希望大家最近多关注我们的作品

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

发起:周思 http://youxiputao.com/articles/22239亲爱的朋友们,您们!……您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……在我看来代表大可不提,从此方向来作为你的研究方向并不是一个的选题

极限竞速:地平线 5 - 日产复古赛车车辆套件(Forza Horizon 5 Nissan Retro Rides Car Pack)

indienova.com/steam/game/3339980

使用包含四款日本标志品牌经典车的极限竞速:地平线 5 日产复古赛车车辆套件探索日产的汽车传承吧。……使用日产传承的极限竞速:地平线 5 日产复古赛车车辆套件,收集并驾驶四款标志赛车

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……配音员要在具体的配音过程中把握节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化

版本:Early Access


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