愚者地牢-UP主的消失

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一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔。……突然一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算。……简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在更的美妙声音中,不能自拔

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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果然,时代大环境的影响很大,本来已经有心理准备这次的故事会谈及婚育,没想到竟然是全程婚催生。……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“伴侣的人”或“将来会有伴侣的人……总的说,全都是婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角是一个非常独立,智慧,有理想,且勤奋的女性形象。……也几乎没有什么恋爱要素了,男性角色倒是,但就算都换成女的好像也没什么差别。……聪明的公司都会知道做变通,大量男玩家的钱为何不赚。只是有点遗憾,有点可惜

Mush Dash

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另一名玩家将化身胶触手怪,追捕小动物,并将抓到的小伙伴丢进胶陷阱慢慢“胶化”~这是一款可爱小清新画风的休闲非对称式对抗……小动物们需要在场景中寻找用于逃离的道具;在解锁道具的过程中需要当心胶触手怪的抓捕!……甚至可以扔出胶球使玩家减慢移动速度

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……既然思路了,只要用代码复现就好

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100533

第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……既然思路了,只要用代码复现就好

滴滴动力(Vessel)

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Vessel 是关于一个能力将生命带回原本姿态,并应对产生的所有后果的人的游戏。……游戏特色: ◎ 液体操控 - Vessel 构建于一个出色的液体模拟系统,流水,熔岩,蒸汽,化学试剂……,粘液,神秘的“源”及更多的液体

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35970

Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

版本:Early Access


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