indienova.com/groups/post/1261
),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……pedit5能夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲
indienova.com/steam/game/680490
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……在查阅历史文献后得知神石是由三块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家在梦中穿越到四万年前的水洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也能亲身见证当时人类祖先的聪明才智
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
游戏中玩家将扮演一名考古研究人员,在 2008 年水洞沟的一次科考活动中,发现一块发光的石头碎片,带着好奇和疑问他进入了梦乡……梦里的他穿越到了四万年前的水洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,在慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密被慢慢揭开……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也能亲身见证当时人类祖先的聪明才智
indienova.com/game/squares-and-stuff
释放你的创造力在一个开放式的世界中,充满水、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的 2D 平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与水、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动。……构建自定义关卡:利用关卡创建工具创造你能想象的一切
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间,……【星轮游戏公司】在90年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《迷宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……,但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“我”从闲鱼上买到
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……每一关都是寻找收集特定的几个物品,找齐了就可以进入下一关,而每一个物品,都不是随便跑跑地图就能找到,即便是能一眼看到在那里
indienova.com/steam/game/3114310
不同的背景,因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到钱……,买到大房子。……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36875
在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?……敬请持续关注我们,一同解锁这场星象迷案背后的更多精彩!
版本:Early Access
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