indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
怪物共分为三个档次,普通怪、精英怪以及BOSS,其中精英怪和BOSS会有特殊技能以及特色挑战玩法(详情请看往期的爆料内容哦……不代表游戏最终品质) 如果在白天接取了赏金任务,那么晚上就可以做相应的任务啦~区别于主线关卡,赏金任务将会有不一样的玩法……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/groups/post/62447
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62446
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ
indienova.com/groups/post/62445
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34833
不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法
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1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍的速度比单手剑稍微快点……4.给校场ai加变招
indienova.com/steam/game/2532490
让酿酒厂和啤酒厂运转起来,生产伏特加、威士忌和啤酒等饮料。大量生产糖果、玩具、染料、电池等等!
indienova.com/game/rise-of-industry-2--1
让酿酒厂和啤酒厂运转起来,生产伏特加、威士忌和啤酒等饮料。大量生产糖果、玩具、染料、电池等等!
版本:Early Access
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