星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我们下期内容再见,拜了个拜~视频地址:https://bilibili.com/video/bv1Mq4y1o7oK……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该小问展开深入交流哦~

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

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我们下期内容再见,拜拜~ 视频地址:https://www.bilibili.com/video/bv1FP4y1G7M3……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界……欢迎加入QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该小问展开深入交流哦~

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行,哪个城市

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

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可以看到,每一个小格都是正方形(在这里是8x8)。……但是这个脚本还不是真正意义上可以随意地改变对话框的长宽。……, _w-(_size*2), 1, c_white, 1); // 上边缘//...这样就可以随便调整长宽啦

For Honor - Y8S3 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3178700

Y4S3 传承通行证将为你带来 Y4S3 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用 Y4S3 传承通行证,获得来自 Y4S3 战斗通行证的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S3 战斗通行证,那你就无需再购买传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

indienova.com/indie-game-review/daily-free-yurei-station/

这么热的天儿除了冰镇西瓜汽水电风扇备好之外,咱们这些爱玩儿游戏的朋友也可以独辟蹊径,靠心理上的方法给自己降降温……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

这是一款可以在浏览器上运行的程序。……假设第一个点的x坐标是x1,y坐标是y1,第二个点的x坐标是x2,y坐标是y2。……欧几里得距离如果地图不再被划分成网格,玩家可以在任意位置向任意方向移动的话,就可以用欧几里得距离了

游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/indie-game-development/pathfinding-visualization/

这是一款可以在浏览器上运行的程序。……假设第一个点的 x 坐标是 x1,y 坐标是 y1,第二个点的 x 坐标是 x2,y 坐标是 y2。……欧几里得距离如果地图不再被划分成网格,玩家可以在任意位置向任意方向移动的话,就可以用欧几里得距离了

小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

state.输出结果:Hellomy dearworld在yield()与resume()调用之间我们也可以传递参数……in 'y'.print(y.resume("world"))# 'y' resumed and is……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

state.输出结果:Hellomy dearworld在yield()与resume()调用之间我们也可以传递参数……in 'y'.print(y.resume("world"))# 'y' resumed and is……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称

版本:Early Access


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