indienova.com/steam/game/2079960
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电
indienova.com/steam/game/2320020
如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢? 包含了护卫猪王子的任务剧情!……它是菲涅的故事—如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢?包含了护卫猪王子的任务剧情!
indienova.com/groups/post/1292
怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发?? eastecho: 哈?
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果不怎么样……理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果……简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧(或许吧),后期的很多关卡都在关卡的动态效果方面来达到解密不单调的过程
indienova.com/game/little-goody-two-shoes
- 爱的际遇——被丘比特之箭射中,爱上基弗伯格魅力四射的单身女郎
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯蜘蛛女 CV:柊真冬 母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂理緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色的麦子的shader吧,首先看下实现效果……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……但这只是一个悬浮效果,你的鼠标挪开了,又要把层级关系改回去,这太麻烦了。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样
indienova.com/u/lovigame/blogread/1927
新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物和神秘的未知者。……为手部肢体攻击的第三下攻击添加了新的特殊效果。降低了普通攻击的冷却时间,使普通攻击更加流畅
版本:Early Access
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