哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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(提示:教堂里的一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”的方法:到渡口老头对话,发现小船不知为什么坏了……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是未能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小。……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

离开我的草坪!(Get Off My Lawn!)

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什么外星只攻打这一座房子?谁知道呢?!……Murray 能够保持他的草坪越久,外星人就会变得越强。但商店小屋里也有足够的武器等着你去尝试。……外星离开我的草坪!

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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一般的情况就是当卫兵还在站岗的时候悄悄的从他们背后偷偷的逃走,因为一旦他们发现,大批的守卫就会蜂拥而至……★独特的视角方式,你体验不同的游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一称的视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中的感觉

千水:《众生相》8月研发日志

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五个挤在一块画圈圈哦,对了说到五个。……还有今年六月份刚结束的gamejam 乍一看好像没什么问题但是!!!但是!!!……我隔着屏幕都闻到了不该闻到的味道啊啊啊!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

indienova.com/steam/game/809060

灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动的精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样的谜题精美

yishalee:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动。……,否则就会卡住

游戏类型 DX(Game Type DX)

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你每消灭一个这样的子弹,你就会得到一个新的时间脉冲! 这很好,可以你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……一旦你理解了循环的流程,你就会知道什么时候是花费你的时间脉冲的最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来,……这种模式也有很多可用的动力装置,使兴奋地不断尝试

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西

便便弹弓(Poop Slinger)

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这是一款让人十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在一起,给人一种臭气熏天的感觉……而最让惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……· 隔着屏幕都能闻到的味道

版本:Early Access


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