Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

在游戏的结尾如果不整个让人大彻大悟的人生哲理来升华下游戏那就浑身难受。……游戏根本无法让玩家产生我传达的沉重的情绪或是深刻的反思。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

indienova.com/game/master-of-vtuber

也可能是练习社交或逃避现实。……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

小组帖子:卡在十三关....

indienova.com/groups/post/455

发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……我再去看一遍 Alexa: @Humble Ray#6 阿...疯了,地狱里也找不到qwq 浑身难受:……@Alexa#8Alexa: @浑身难受#9 w就在网站里噢,凝视图片

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

一个人想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画与人分享,也可能是练习社交或逃避现实……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

小组帖子:大家在玩的夏季活动,通关后送什么?

indienova.com/groups/post/429

发起:trombe 大家在玩的夏季活动,寻找的宝藏是什么东西啊?打折游戏?充值卡?……xxx: 第一关就说了啊 浑身难受: 第一关说了,送一个steam key作为奖品@trombe#0ROY

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远……——我表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

海绵宝宝捆绑包(SpongeBob SquarePants: Bundle)

indienova.com/game/spongebob-squarepants-bundle

什么不呢!加入全新的多人游戏模式吗?战斗开始了!……恢复了从初代游戏中剪掉的内容,比如大战机器人史奎德的头目战等等 海绵宝宝 : The Cosmic Shake: 能让愿望成真的美人鱼眼泪落在海绵宝宝跟派大星的手中时…………会出什么差错?

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……当然了,楼房里或许还住着一位“莫得感情也莫得钱的杀手”,这就是我们的boss,玩家需要使尽浑身解数才能让这位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)