小组帖子:我们的午餐!ver20170901

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发起:erufu eastecho: 我吃了两片儿…… Oncle: 王胖子半张起步 erufu: @……Oncle#2 以后每年九月份、你都抱着披萨照一张 Oncle: @erufu#3 你等我找个老外妹子

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……* 以后对有这种幻想的直接drop。*一点时间都省的浪费了。虽然是我不好。……这些没攒钱的,也是想着哪天可以当老爷的了。我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的

The Sims™ 4 露天度假扩充包(The Sims™ 4 Outdoor Retreat)

indienova.com/steam/game/1235741

享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

模拟人生 4:扩充包 - 露天度假(The Sims 4: Outdoor Retreat)

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享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫和情绪舒缓剂等各种实用药剂

木头朋克(Woodpunk)

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什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……使用木头和其他废料,为自己打造终极工具:一个可以制造武器的机器。……战火之后留下尸体、家具碎片和碎石,这些都会在以后对游戏产生影响!◎ 与好友一起游戏!

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔。……贩卖魔赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具

亚恒:试玩NextStudio新作后的思考

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11369

等到确立了游戏的原型和大体设计以后会扩展团队。其中一个游戏的团队扩展到10规模。……哪怕是有10个,也很大机会不可能控制什么时候有多少进入项目。……说白了游戏不是如食物一样的必需品,在这家吃了饭就不会吃下一家

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/indie-game-review/mastery-rank-in-warframe/

这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西催你可以自己掌握进度感觉也不是很难受……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

版本:Early Access


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