会员:whiteblack

indienova.com/u/zxp930603

我还不清楚我未来要做什么,但无论如何,我希望游戏能持续陪伴着我。……,稍晚才接触到电影与漫画插画等新的艺术媒介,这些经历并不妨碍我认识游戏(Video Game),反而我更加地重视到游戏会是现当代普罗艺术中非常重要的一个表现方式……认证:念艺术史的游戏评论 Steam:whiteblack

Estelaroid:密室逃脱(Estelaroid: Escape Room)

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你独自一在太空船上。机组人员消失了,飞船正迅速靠近一个黑洞。……你在那里做什么?机组人员发生了什么?……Estelaroid 是一个以科幻为主题的逃脱房间,将考验你的大脑,它面对各种谜题,你必须解决这些谜题才能发现围绕着船只的神秘之处

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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国产的网游我就不说什么了,基本都是张着大口的吸血鬼。国产的单机游戏我现在玩的也比较多,特别是三剑。……经过这些时间的开发,分享一些个人或独立开发小团队的注意事项:不管多少,必须要有项目管理平台或软件,用于管理项目的工作安排和进度控制等……即使是一个开发,版本管理也非常重要,能够你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

歧路旅人 0(Octopath Traveler 0)

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伙伴们和旅途中遇到的人们移居至你的故乡,创造专属于你的小镇!……(三)战略性十足且爽快的「八队伍指令战斗」。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍!……,要做什么,一切都由你决定

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……-你在说什么【蓝色】3.-请你离我远点【红色】兰:-你以为我看不出来?……(进入下一章)你想说什么

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是在蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制。……你可以穿戴任何想要的皮肤进行工作并保存蜂巢的风格!

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个,……所以没有人一起讨论,围绕这waves想了很多,但大多数认为不是一个所能完成的,或者是觉得已经有类似的游戏了……,所以一直没定下来要做什么,睡了一晚,周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何自己变强的道理。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去

版本:Early Access


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