indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算多对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的Unity……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡
indienova.com/game/backpack-battles
制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩。……两种模式都没有时间限制,放心整理背包吧! 选择你的英雄根据自己的战斗风格选择一个职业
indienova.com/steam/game/3370980
扮演这只无畏的毛茸茸战士,释放荒诞能力、爆炸性强化道具,在空中大战邪恶敌人!撞击!燃烧!咆哮!……天空都不知道自己被击中了什么!武装整备,装备加成,造型帅气!……副作用?空中无敌!合作混战 拿起手柄,召唤你的副驾驶!
indienova.com/game/tower-of-magic
魔塔算是 90/00 后的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏……加入现在流行的 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢……骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
indienova.com/u/josranm/blogread/29301
技能并没有什么问题,有伤害有范围也有元素附着。最大的问题就在于元素充能,这对于所有角色都是一样的。……但是没有这个设计的情况下,玩家也会挑更适合释放该技能的时刻,所以我会觉得实用性有少许欠缺。……技能本身没有没有什么特别的。关键是在于释放技能后,会给武器附上火元素
indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery
你会成为什么样的男女巫师呢?英勇无比的格兰芬多?精明狡猾的斯莱特林?聪慧十足的拉文克劳?……这款开创性的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔药!
indienova.com/steam/game/691390
制作高级装备,炼制魔药,准备魔法来进行一次精彩的冒险吧。……而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍
indienova.com/groups/post/1698
各种大事件参考冰火中文维基,家族事件则跟人物属性和一些随机性有关系。……美术方面没有原创,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……好用么 萌叔: 我玩到龙王60就结束了啊
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