麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

18年我又从家里回到了北京开始一个的北漂生活!!!……、可爱、抒情、打斗、死亡、搞笑、悲伤、8bit、等等等.....现在里面什么风格都有了,也一子看了看时间……也得罪了不少的同行,其实这篇文章就是要跟大家告别的,我因为从今年开始身体越来越差,躯体带给我的症状超过了心慌、头晕实在是没办法继续再做下去了

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

我就在想游戏能不能使玩家通过交互来使双方都获得满足与快乐?……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……我想到了陈星汉的游戏------风之旅人,虽然没有玩过,但据我所知这是一款需要双方在没有语言交流的情况通过合作来进行的游戏

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

indienova.com/u/lukeee/blogread/29911

新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……部分使用GMS2的朋友们总会问这个问题,发个日志记录一,直接解决大家的问题。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就

度假模拟器(Vacation Simulator)

indienova.com/game/vacation-simulator

Simulator》,这是以「没在上班」的真人为灵感的模拟度假,由《Job Simulator》幕后的同一批机器呈现给你……●挥挥手与各式各样的机器互动!●在仿佛身历其境的度假胜地享受超乎想像的各种娱乐!……●置身舒适的全包式虚拟实境体验,不会头晕,更不怕晕船!

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

《超微以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐的都市为题材的模拟游戏。……玩家将扮演一位诊所医生,开发抗病毒药品,拯救“R-BOW病毒”肆虐的城市。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist

种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227

先记录一第一个部分吧,虽然还不太完整。……然后做出来是又长又臭的一大串密密麻麻的,看的我头晕眼花

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们的谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果……00:57:05 人工智能渴求什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)