indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/oncle/blogread/1154
Included(莎士比亚)赤裸裸的逗逼舞台剧在Notthatmuchfurther的梦幻之地,讲述了三个怪物的故事……联机模式俩个人没感觉出来比一个人强在哪,感觉很乱。游戏特色:画风和舞台剧模式我比较喜欢
indienova.com/groups/post/2229
方向我觉得有三个,第一是全流量的整合;第二是使投放更加个性化;第三个是使投放更加智能化,这个趋势从2017……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈。……在这个过程中,竞争越来越白热化,要做的就是前面提的三个趋势,要在这个过程找一些差异化的、更个性化的产品
indienova.com/u/ekira
手残智障三分热度。以前是资料收集狂魔,现在一直在买正版还债(?)
indienova.com/groups/post/1494
(我过两天想想再买) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2
indienova.com/game/triple-town/
三重镇是一款有着全新创意的消除游戏,“求合体”是游戏的精髓。……玩家必须在6x6 大小的“森林”里,利用连接、相同的三个建筑物,合并成为更高阶的建筑,从最低阶的杂草,……值得注意的是:消除的时候,新生的树木或者小屋会出现在哪里,这地点可是很重要的,如果出现的钻石或者是小树
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
版本:Early Access
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