婴儿狂推(Baby Smash!)

indienova.com/g/baby-smash

玩家成功将自己染色的物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)。……除非两人多盘累计积分,建议开始就按

FROST x HIME

indienova.com/steam/game/3903650

以格挡、闪避、反击、完美招架,打出 击→连击→处决 突破防线。……· 击 → 连击 → 处决:破防后倾泻攻势,结束战斗。……你将体验到• 明确且有成就感的进程:学习招式 → 击破防 → 处决 → 获得服装与记忆

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

indienova.com/u/luolin/blogread/13299

自混的不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克大分支.

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

indienova.com/steam/game/3573930

凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪你的对手。……无论选择这二者中的哪个,你都会尽显皇家风范!……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪你的对手

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

indienova.com/g/fps--2

不喜勿!……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……不喜勿

黄铜之城(City of Brass)

indienova.com/steam/game/301840

必死无疑。……成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第人称视角,展开段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过些小说,有篇我还蛮喜欢的武侠小说……,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing

3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示个点,以减轻动感)

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗样,说翻脸翻脸!……,我不喜欢个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上外行领导内行的你见得还不够多啊 xiaoye: @zhufree……,不懂别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱?

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞我,我也是时候回归下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过些小说,有篇我还蛮喜欢的武侠小说……,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去,总想知道别人和他有什么交集

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)