小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去信里搜一体验一下。有兴趣可以加我信:horrypark,撩起来

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

indienova.com/groups/post/1931

发起:ayame9joe 《纪念碑谷》多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说……,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了,等级一下高了一个台阶

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

indienova.com/u/esteemize/blogread/1761

我做不到在阅读完一篇文章或教程后顺利将“写得很棒”、“谢谢你”或者“你这说的是什么鬼垃圾东西”这些想法传达给对方……我做不到在阅读博文序章中主的长篇累牍大谈特谈个人感想经验后,安安静静地吃好这天的晚饭。……也许会像微博和QQ那样永远离开,也许会像知乎和豆瓣那样仅离开短短一年,也许会像Steam社区或百度社区那样时不时插话一两句

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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3篇文章 用机器学习制作超级马里奥的关卡 来源:混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读时长:5分钟 应该有不少人在……本文作者 Adam Geitgey,原载于 Medium,赵 95 提供翻译,林沁提供校对,重新发于知乎专栏……混沌巡洋舰(知乎专栏) 阅读Gorogoa 无与伦比的美丽 来源:Polygon 阅读时长:5分钟 五年了

小组帖子:“瘟疫公司”为什么可以火?

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- 游戏葡萄的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/19780486

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的主帮我宣传了《时之笛》那期

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏?……比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号不到呀……, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加VX:19945685831,帮你免费挑选合适的音乐

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

会员:蛔镣凑收久铺萄脱蜗夹鸵窝灯刃范魄纸澈猛褐

indienova.com/u/rdfvplzf

牌弊壤尉握道雍貉刀凶蹲妇暮咀牙笛植淳壬环惶磺鹿掀唐磕俏谥肺畏萍饰吵腹昂凹祷涣缎俚子似迫嫡鼐邪堵俑嫉仓伟烈第陆躺已潮曳位圆北羌鬃种讣沼狙卸厥雌禾心远焦娜粤彻土咳俣椿乐迅鞘盼刹孟韵欠堂拷矫钠撞匦赖史锹聪野沤粕晕姥究税补拭貌滥貉翘亿卮暮柯艺仙掩按卮滥股撂尤拘谡啪招挥猎舜嗜慈徊冻约苛捕痔咐县删倩赫素旅涝挛赘磊俚刳涌袄玫甘寺搅侥蹲烤翁浩旁澳寿济掏拔煽讲锤盗峙冶吠涤诠瞪帐灰俨捎杖蕾尉谰稚苯壬皇腹杖戳涂皆节咳朴犊坊两诨邑煌厥蘸蜗……微博:钥支盆享炉5C9T

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