小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 不到

搜魔人:英雄联盟传奇(The Mageseeker: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1457080

挥舞曾经束缚你的锁链,从魔人的暴政中解放德玛西亚。……玩家将扮演塞拉斯,一名可以窃取法术、刚刚从被魔人不公正囚禁的遭遇中脱身的法师。……揭竿起义德玛西亚的革命已经迫在眉睫,但是你能否接受挑战,领导这次起义

超热(SUPERHOT)

indienova.com/steam/game/322500

只有当你移动时,时间才会正常运转。……来让大家一起欣赏- 额外内容 - 进一步感受超热中的小游戏、ASCII 美术以及【编辑】三十个月的制作,数千小时的开发和设计……起源于一个7天fps游戏设计大赛的作品,经过了众筹的巨大成功如今变成了一款获得了大量奖项以及提名的游戏

低能战机(Low Power Spacecraft)

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这是一个在Ludum Dare 39,72小时之内制作的一款俯视射击游戏。……作者是菠菜(微博:@TRULY_SPINACH)和我(微博:@Xavierseal吴节操)。……这是一个在Ludum Dare 39制作的一款俯视射击游戏

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

https://www.taptap.com/app/204405游戏现在处于EA阶段而且人力较少,现在需要一个音乐……音效来为我们游戏添光增彩感兴趣的小伙伴欢迎来加入我们 QQ群:908051241 Yuri44: 群号不到呀……, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以加VX:19945685831,帮你免费挑选合适的音乐

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……=============如果您对Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博……:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova

taomee:国产IP强强联合!【赛尔号IPX大闹天宫】联动圆满结束!

indienova.com/u/taomee/blogread/34113

真正意义的实现了“双厨狂喜”。……在7月4日联动PV发出之后,#赛尔号大闹天宫联动PV#火速登上B站热搜榜单第二名。……而评论区反应热烈的玩家与玩家们讨论的话题更从另一个角度说明了赛尔号这个IP的成长与现在这个IP受众的变化

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

网上了各种解决方案都无效,自己检查全都无误。后来索性重新新建了一个工程,阴影是正常的。……我没有在project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……cowlevel.net/article/1982298欢迎在以上站点关注我,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样?……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:……cowlevel.net/article/1982298欢迎在以上站点关注我,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

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