从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……那功利一点说,作为独立开发者,或许可以也反思一下,自己擅长用什么来创造体验,什么样的体验是自己不了的

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4178

1.变量代替轴数值在Create中设一个变量给一个起始值。……但这里有点不一样,我们是变量控制,这里要考虑的是默认状态和按键状态。……具体格式 lerp(a, b, amt) a是你输入的数值;b是你希望变量变成的值;amt是变化的比率

钻子游戏:【白石洲往事】角色加入布料调试,利用Blend shape对角色表情动画和脸部多样性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24247

一直想在角色身上套用布料,测试了下,做了点功课,加到主角身上和一些重要NPC;Blend shape可以很多事情……,捏脸,脸部随机多样性,面部表情都可以,之前一直没动手,现在开始加入这套系统,这是3dsmax的制作过程……,现在加了6套,以后估计还会增加很多,根据需求来吧;unity内利用输入的脸型进行眨眼动作动画

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

indienova.com/steam/game/1123550

dlc补丁,但国区看不到,可以使用如下方法:按组合键 "Win + R" ,复制输入……如果有疑问也可以群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么?这位美人已经输光了所有钱还不放弃?

小组帖子:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/groups/post/29850

脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以 addc...……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围,……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以 Node.set_process_input()

bitca.cn:Godot 学习笔记 #02

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659

脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以 addc...……如果在本脚本范围想要触发 setget,需要在变量面前 self.export var 的数值范围,……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以 Node.set_process_input()

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

真正的「₩」要怎么 Windows 的微软韩语输入输入?笔者也不清楚。……「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个图不一样。……不过,这里和微软韩语输入法类似,犯了不严谨的问题,即用 101 指代 101/104 键盘, 102

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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真正的「₩」要怎么 Windows 的微软韩语输入输入?笔者也不清楚。……「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个图不一样。……不过,这里和微软韩语输入法类似,犯了不严谨的问题,即用 101 指代 101/104 键盘, 102

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……项目指导合作请联系微:18698874612

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