indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用¤和¥和空格的字符串……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案
indienova.com/game/this-way-madness-lies
莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……在这场快节奏的回合制 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……• 独特的回合制战斗!• 和你的朋友一起出去玩!• 表演戏剧!• 莎士比亚的对话太难解析?
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/groups/post/101672
sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……这是时代的沦丧!……方程: @sdjdasha#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/steam/game/952420
少女与少女 实现那秋日的约定之时又是一年的秋日,又是一年《山桂》飘香之时。……本作是一款由洋红工房推出文字AVG游戏——《山桂贰》的第一章,游戏将分三章陆续发布。……游戏特点漫画式文字AVG特别动听的音乐唯一结局轻松治愈的故事CV 韩 卉 …… 枫刹若舞 贺 佳 ……
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2154
很多看似微不足道的细节,我们也会拿出专门的时间一一修正,导致了版本开发时间的延 长,但相信最后游戏的品质不会让大家失望的……目前场景方面,正在继续制 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……比特小队的道具与武器的搭配将是游戏的重要环节,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
回合制嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点。……NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY,应用到了godot提供的一个比较方便使用的国际化功能……(如果不知道是因为字体的原因,这里恐怕要抓瞎一阵子了)而且有关字体好像没找到文档里有专门这么一个章节…
版本:Early Access
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