奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

在不同的城市购买销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂铸造厂制作物品……,最终在造船厂兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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前冲”的冷却时间,跟“特攻提醒”“前冲提醒”自身的时间检测更匹配了2023-2-15用了一周时间将角色……Bug 2023-2-19-2开始重构角色2在地面上的“攻击模块”了,是一个大工程2023-2-20正在制作角色……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累

泡泡射击农场(Bubble Shoot Farm)

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你的任务是匹配并消除泡泡,拯救可爱的小动物,恢复这座宁静农场的美丽。……主要特征:引人入胜的解谜动作:瞄准、射击策略性地匹配泡泡,享受数小时的引人入胜的游戏体验,以清除关卡并在农场中取得进展……然而,掌握游戏的复杂性需要技巧策略

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

自定义每位勇士的外观、姓名、荣誉称号格斗风格。……参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!与朋友们在线并肩作战或对抗。……积累经验并以更好的统计数据新战斗技能提升勇士的级别。获得金币以购买酷炫的装备武器

凛:终结之子(Rin: The Last Child)

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收集元素符文,制作法术,并与强大的首领——你变形的兄弟姐妹对抗。世界的命运掌握在你的手中。……创世神话似乎与 Metroidvania 的黑暗童话完美匹配-没有人的痕迹,但魔法的重要性。……剧本的另一层重要主题是服从权威-父亲(创造者)或自由-自由意志对自身自身决策的责任之间的冲突

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

版本:Early Access


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