杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么办?……《Doug’s Nightmare》是一个手绘卡通风弹幕游戏,玩家任务是帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中恐惧来克服自己恶梦……• 双摇杆在横向卷轴动作风格游戏中大开杀戒!• 击败大批虫群以及其他怪异异形敌人

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

毛蟹穴

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遊戲類型遊戲類型採2D橫向捲軸解謎遊戲,利用調查及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞小遊戲……視覺技術遊戲風格部份,我們採臺灣皮影戲視覺呈現,為了在電腦螢幕中達到皮影戲質感,我們利用遊戲引擎……將來發展本遊戲因為只有5個第一,因此為免費取得遊戲,待比賽結束後會開放下載,目前也正在處理上架

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够魅力

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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这种情况是客观存在,不只发生在程序、美术、商务、管理身上,事实上任何成员都可能只是把游戏当成一种工具或途径……如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与游戏,该怎么办?除了直接离开还有其他方式吗?有。……请不要说“A一点都不好,我觉得B更好”,不妨说成“假如我们方案B代替方案A,会怎么样”,然后让成员讨论方案

古德博伊教授的弹道学(Professor Goodboi's Ballistics)

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在这款有趣益智游戏中,使用工具和物理原理引导足球到达出口。……幸运是,在这款有趣且具有挑战性物理益智游戏中,您将拥有各种可供使用的工具。……怎么玩 1 - 从自动售货机领取您的工具2 - 用光标定位工具3 - 释放球!

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是个具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家心中,但相较于个人电脑平台开放性,……那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……SEGA“电脑学习机”业务广告

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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您能不能把兽人岩浆烤熟,天花板做成陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?……– 箭墙、钉刺陷阱、旋转刀刃和燃烧硫黄,或者召唤您同盟来协助您抵挡住兽人部落进攻 ◎ 11 类独特敌人……中抵挡住兽人无情进攻来探索故事背后鲜为人知秘密 ◎ 持久升级制度 – 您可以通过战役来不断解锁升级陷阱

版本:Early Access


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