highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白的地方(现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……的关卡做了个试验,还是要感叹,pyxel太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……经过了几天时间的摸索,我找到了一种可行的方法:利用全景照片拼接技术合成关卡地图。……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30621

英伟达官宣 3090Ti,仅比 3090 14%,价格却贵了 33%4.……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议……Kenji 录像发出来试图自证清白,没想到主办方 Checkmate 立刻发现 Kenji 的第一视角会显示浮动矩阵

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

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新增角色设定 改了一下男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以,脸差不多就这个风格了。……他又说,那你怎么一直在搭场景,没有做这些?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲中,而渲染到纹理技术,可以渲染结果渲染到一张纹理中(即渲染纹理……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……然后这张图像传入屏幕后处理所用自定义提取 Shader 中,根据 Sobel 边缘检测算法对其边缘检测……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》即将关服维护;英伟达又被黑客攻击了

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具体停机维护时间如下:PC:北京时间 12:00 - 13:00PS:北京时间 10:00 - 11:……V 社的开发人员表示将于下周推出专属补丁以改善该问题,也有网友称 PC 端可以通过一些较为复杂的方式获取该补丁……索尼也一直在以尽可能的速度销售 PS5,但据保守估计全球仍有数百万玩家想要购买 PS5,而许多零售商的库存仍然处于缺货状态

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

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一周的业余时间,终于种地给穿了起来,UI,数据,表现,但在星球上一进行测试,旋转有不对啦,后来发现UE4……终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档

堆塔(Stacks on Stacks (On Stacks))

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◎ 通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。◎ 混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……◎ 用一个破碎球你完成的塔楼敲倒

茶叶蛋大冒险

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 逆向思维,换一个思考角度,一次前进方向,你会发现真正的出口!……蠢萌动作让人捧腹大笑~ 画风传神,简单几笔,便能勾勒出茶叶蛋的喜怒哀乐~超难模式极限挑战 面临智商和手双重考验

版本:Early Access


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