诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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第一次做游戏嘛,而且还是业余的,为的就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了。……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

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但是,如果这样的边界被突破会怎么样呢?(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……如果你害怕了,可以这些各种奇怪的东西都熔成基本原料去自己些别的东西。……当然这一方面的工作还会继续开展

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……比如说,降低一点重力,全体强制跳跃,整个游戏画面上下颠倒过来,或者每个人的武器都变成配备龙息弹的霰弹枪……混合多人游戏想怎么玩就怎么玩!你想和几个朋友坐在沙发上打一场休闲比赛吗?游戏支持四等分分屏!

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……所有关键代码,API写进笔记本里才是坠吼的。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

谜石之地 VR(Rockland VR)

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你可以有耐心地做出最漂亮的石头艺术,当然你也可以迅速地完成它,成为世界第一的叠石手。……我们它做成VR虚拟实境的解谜游戏啦!无论年龄大小,聪明与否都会深陷其中而无法自拔。……特色●30个经典关卡●尽可能的完成谜题,在《Rockland VR》全球排名榜上竞争,成为世界最棒的叠石专家

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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后文可能会使用许多游戏开发方面的术语,比如 UV、材质球、建模、Shading(绘画的 shading……他们聊画面的脏感时,说色彩饱和要高,但是纯度要低,但实际这是一个东西;“木头能反射出紫光,因为木头材质好……还是那句话,PS 能够无限放大优势,压缩时间是为了克制,方便自我验证理解的程度

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质跟两轮的差驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……从第一个到第三个基本都是做三消,不过并不是简单换皮的,面的核心规则做了符合自己想法的更改,而且也扩充了游戏加入了网络排行榜……而且通过把这些游戏做出来并且架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台

版本:Early Access


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