小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

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发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写,用html5和JavaScript进行客互动小说……目前美工只有音乐音效和图片,真的很想搞个UI……orz,还有最关键save功能,否则从头来太慢了 Xuegege……冷宏昱: 问一下是怎么实现插入音频呀,我也想在inky里面插入声音 沼蛙奥诺维奇: 有试玩链接吗

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……游戏不同时间阶段划分手法得到了玩家赞许,结婚部分也是很令玩家纠结——“人生”设计可以说很成功。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠是被称为 Judgement Ring 系统

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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课程中文笔记,主要形式是截图方式进行步骤上的说明。……create事件中修改spd数值即可,而不是挨个修改step事件中数值。……EDIT,选中需要导入外部图片文件然后设置参数即可依次创建以下几个精灵并导入外部图片(外部图片资源在此下载

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

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游戏特色日系动漫风格风景插图日本萌音萝莉音效音乐盒风格背景音乐可选更高挑战难度一开始会显示完整插图图片……,之后通过拖拽图块交换位置来完成之前显示插图图片。……需要额外注意:1 测试版本存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠错误,等待更新修复

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块左边和顶部提供数字提示……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”……按钮;标记错误时,会扣去相应惩罚时间...

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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这样制作时候就不会乱套;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些……,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净,或者跨场景消除了不该消除的图片这样错误。……,再开始做,比如回合,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出长板……,拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步游戏系统和内容调整……,但是还是很希望勇者冒险旅程,在一程度上能够引起玩家共鸣和兴致,所以就很执着地进行了一整套冒险设计……作为经营核心,乐园整体内容展开,是基于冒险故事所发生不同地区和故事发生前后时间点来设计

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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问题修复 修复绳子断开bug目前版本Demo不知道大家有没有觉得绳钩体验很差,我其实也发现了,但是一直没有抽出时间修改……,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……,留下来的时间当然可以更好完善功能,追赶进度

版本:Early Access


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