indienova.com/game/dora-moji-nobita-no-kanji-daisakusen
写出正确漂亮的字来打倒“文字魔王”吧!……大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!
indienova.com/steam/game/1927650
play is Free for All, but online is possible in 2v2……Also available game types are: Free for All or 2v2……, PS4 (with SCPDS3, DS4Windows, XOutput, x360ce).Integration
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/groups/post/75970
.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
双手在键盘上噼里啪啦乱敲一通,屏幕上的光标向右移动产生出新的字符——偶尔还会犹犹豫豫回删一些词语,输入框内修修改改……因为游戏里发生的一切,都是曾经发生在自己身边、正在发生在当下和以后还是会发生的事情。……怎么可能呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
我们就用樱桃这个道具吧,在第一部里,它是用来过关的必须收集品,现在是用于让主角变无敌。……打开obj_player,修改create事件,在最下面增加一行代码:powered_up=false……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)