indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途
indienova.com/game/dungeon-brewmaster
游戏中,玩家将化身为看似普通的神奇调酒师角色,为各种顾客酿造魔药或毒药
indienova.com/game/wizardry-school-escape-room
- 探索你学习的魔法学校的不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔药课
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/2138300
帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19
indienova.com/game/rip-them-off
董事会需要盈利,而这一切交由你决定,你要沿街开设让民众夹道欢迎的商店。选地点、挑商店、赚大钱!……*一点都不可疑 花费那些商店可不会凭空建起来*!……*万丈高楼自动起商店即将在 [无法预计的公布日期] 登场! 赚钱商店建成后,他们自然会来
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……最近的阶段性目标是能够解锁Steam的商店,为此Steam的商店界面,还剩下一张图
indienova.com/u/iiley/blogread/5261
完成了这次的版本更新更新内容(ver0.1.1):配了物品和装备的掉落增加了存档功能增加了装备界面和商店界面玩法由上一版的单次通关改为玩家反复在关卡刷更好的装备……,在商店买卖从而强化自己
版本:Early Access
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