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我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影
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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/gamedb/list/1297/p/1
Creed IV Black Flag) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Deception) 神秘海域:德雷克的宝藏(Uncharted: Drake's Fortune) 黑色洛城(L.A……Auto IV: Complete Edition) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)
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开发:L. Stotch。发行:L. Stotch, L. Stotch
indienova.com/game/la-linea
开发:Rajcsányi László。发行:Rajcsányi László。……skills, inspired by an Italian cartoon thatRajcsányi László
indienova.com/game/flappy-box
开发:Atelier 58l0。发行:Atelier 58l0。……Atelier 58l0, in collaboration with designer Saul Kim
indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening
Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek
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发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
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