《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右……原因在于系统本身的问题,在单卡强度或组合强度时,玩家更倾向于牌量少,牌强度的情况

千水:变量的策划日志(二)

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写在前面的话:我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点……原因在于系统本身的问题,在单卡强度或组合强度时,玩家更倾向于牌量少,牌强度的情况

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

Ray 系列编年史(Ray’z Arcade Chronology)

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功能一览《Ray Storm》《Ray Crisis》还在保留原本街机版游戏性的基础上,新增了解析度的……HD版可追加模拟显像显示效果的画面滤镜在游戏画面外可显示对游玩有所助益的各种信息游戏中的BGM可从街机原版和改编版等其他版本中选择

吞噬子弹(Bite the Bullet)

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但是,当一名 DarwinCorp 高管派遣 Chewie 和 Chewella 到地球执行从变异的当地居民那里收集样本的任务时

Alexander.Supertramp:《组装战争》——004

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6)修股了右键镜头旋转不稳定的问题7)完成了伤害系统的基础部分,后面是要将伤害系统与乐系统进行结合8……我担心自己完不成。……其次,这一周的工作效率并不高,这周本应该是将伤害系统彻底完成并与乐系统合并结束的

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

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发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……我不得不担心这样过分简化的操作是否会降低格斗游戏玩家的满足感,不过鉴于我在PAX上试玩了这款游戏,所以乐趣方面感觉还是不错的……现在我只是担心他的众筹目标能否完成…… Famtasy Strike去看看《圣灵之心3爱意满满六星!!

版本:Early Access


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