无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……这种叙事方式在一程度上提高了游戏的可玩性:玩家为了不同的结局可能再玩一次

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移……重建罗马还能再简单点?鼠标点点就能让奥斯曼恨你一辈子!

生命按钮(LifeGamble)

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如果这个世界上有这样一个按钮,每按一次,就能获得1-1000000元钱,但是有一的概率死亡,你按下去

文字江湖

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你可以按照喜好规划自己的发展路线经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性势力发展不会一帆风顺,你可能招来外来势力的偷袭……不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。……【战斗】快节奏的多人回合战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略

为了吾王 2(For the King II)

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残酷的回合桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳……请注意,游戏目前仍处于开发阶段,在进行新功能开发以及修改,以确保提供出最佳游戏体验

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的难过……)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个……)(有人想要这个表情?)

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的难过……)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个……)(有人想要这个表情?)

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的难过……)(六亲不认的步伐.gif)(三向动画如果有一丝丝的不同步,是寒做视频时没有对准XD)(游戏中你们一定会爱上这个……)(有人想要这个表情?)

Call of Interview

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for their skills and the plants to fight against HR

版本:Early Access


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