秘密任务:为总统生产(Secret Mission: Produce For President)

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检查了订单、市场、原材料,慢慢地,一个计划开始浮现。 游戏目标 :1. 当然工厂得赚钱。2.……实时关注民调报告,虽然他们不代表最终结果,但……我们可以当他是最终结果

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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2.3、体验设定数据指与游戏体验直接相关的数值设定,如一场战斗打多久,打死一只怪物多少刀。……虽然此处取了蓝色品质装备平衡计算,但计算结果应该保证白、绿、紫、橙四种品质装备下的各职业依然能够保持平衡对抗时……造成的眩晕对普攻次数有影响,对其他长CD技能的释放次数影响可以不计【击退巨箭】并不一定能把对方射到障碍物上造成眩晕,所以要加一个修正

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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又要dll???不能忍!!!……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次软件工具……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次软件工具……那么就可以点程序中的SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作自己……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己

何三:钓鱼游戏-001

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unity从用4.XXX,还没有用年编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……,才发现看起来很简单的游戏,里面也是很多的坑和优化的点。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程

精灵之息:2022.05

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最初是只自己能做的,根据自己能做的调整内容,但结果是制作出来的东西很无聊。……诸如此类“想一是一”,只想着当前要把这个玩意加进去,但加进去后会不会对整体结构造成破坏,这种程度的思考却都没有……机会是自己创造的啊,所以现在问题就很简单了,我们的游戏依靠自己怎么才能有所建树呢……苦恼中

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多研究

鲍里斯-火箭(BORIS THE ROCKET)

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鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特能阻止熊的侵袭。几瓶吧!

防御阵型:觉醒(Defense Grid: The Awakening)

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多久就玩多久

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1

と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

版本:Early Access


总页数:50


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