Raiders Run

indienova.com/steam/game/1256400

that you could find a game based completely around 1v1……, 2v2 or 4v4 arena pvp combat!?……Arena 2v2 Arena [Coming Soon]4v4 Arena [Coming Soon

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

DJMAX 致敬 V:铁拳包(DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK)

indienova.com/steam/game/3222500

DJMAX RESPECT V TEKKEN DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏TEKKEN Series的音乐!……DJMAX RESPECT V - TEKKEN PACK!

DJMAX 致敬 V:蓝色档案包(DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK)

indienova.com/steam/game/3653040

DJMAX RESPECT V Blue Archive DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Blue Archive的音乐!……DJMAX RESPECT V - Blue Archive PACK!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-86-88/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-3/

当看着游戏的想法一点一点的被实现,画面一点一点表现出来,每一都能感到满足。……在其中您可以流利地读出所有句子而不知其义,也可以潜身于庞大的交叉引用迷宫,期待着某一,惊叹这座抽象宫殿的壮丽……招募策划来自:综合讨论组会员:变身地蛋联系微 imitater967团队俩程序一美术.查看原帖https

战锤 40K:星际战士 2 - 黑暗天使章节包(Warhammer 40,000: Space Marine II - Dark Angels Chapter Pack)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-dark-angels-chapter-pack

赦罪天使 - 左肩甲战团纹- 左肩甲死翼标记- 右肩甲火力支援标记- 左胫甲死翼标记- 右胫甲死翼标记……- 左胫甲第五连队标记- 右胫甲第五连队标记- 黑暗天使头盔 违逆天使 - 左肩甲战团纹- 左肩甲鸦翼标记……右胫甲战役勋章标记- 左胫甲第九连队标记- Mark VIII“鸦翼”头盔 无名者 - 左肩甲战团纹-

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……分析音高的方法(AMDF 法)在前面一我们说明了关于可以使用 VX Splitter 来分离“人声”

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